Verkoop game assets online
2D sprites en spritesheets, tilesets, game UI kits, particle effecten en muziek/SFX packs — gemaakt voor developers die bouwen in Unity, Godot, GameMaker of Unreal. Vermeld het engine-formaat vooraf en sla de marktplaats-commissie over. Verkoop je algemene 3D-modellen in plaats van game-specifieke assets? Bekijk onze 3D Assets pagina.
Van game-art naar verkoop, zonder store-brede commissie
De Unity Asset Store betaalt makers 70% van elke verkoop uit, en itch.io's standaard revenue share plus betalingsverwerking neemt nog een deel. Verkoop rechtstreeks aan developers in elke engine en houd controle over je bestanden.
Forest Ranger — 2D Karakter Spritesheet
Spritesheet • 6 animaties, 48 frames • PNG + Unity + Godot
Verkoop elk game-klaar asset type
Gemaakt voor developers, niet voor algemene 3D- of avatar-kopers — sprites, tiles, UI, effecten en audio klaar om in een game-project te zetten.
Karakter Sprites
Spritesheets & Animaties
Tilesets
Game UI Kits
Particle & VFX Packs
Parallax Achtergronden
Item & Wapen Iconen
Geluidseffect Packs
Muziektracks
GUI / Menu Kits
Omgevingsprops
Complete Asset Bundels
Gebouwd voor hoe game developers echt kopen
Engine-compatibiliteit, animatieduidelijkheid en licenties zonder vervolgmail — de drie dingen die van bladeren een aankoop maken.
Engine-formaat Vooraf Vermeld
Geef direct op de productpagina aan of het Unity-, Godot-, GameMaker- of Unreal-klaar is — de #1 terugbetalingsaanvraag in deze categorie komt van een koper die aannam dat het gewoon zou werken in zijn engine.
Spritesheet of Frame Strip, Jouw Keuze
Lever een gepakte atlas voor Unity/Godot-performance, of een GameMaker-stijl frame strip — bundel beide als je elke koper wilt bedienen.
Animatiestatus Duidelijk Vermeld
Geef precies aan welke animaties zijn inbegrepen (idle, walk, attack) zodat kopers niet aannemen dat een statisch sprite pack beweging bevat die er niet is.
Royalty-free Licentie bij Checkout
Toon een standaard royalty-free-in-uitgebrachte-games licentie naast een eventuele uitgebreide/herverkoop-tier, zodat indie developers niet eerst hoeven te vragen.
Voor welke engine is het klaar?
De meest voorkomende terugbetalingsaanvraag bij game asset-verkoop komt van een koper die dacht dat een pack probleemloos in zijn engine zou importeren. Vermeld het formaat per engine, niet alleen "universeel".
Unity
PNG spritesheet met bijpassende Sprite Editor-slice, of een kant-en-klaar .unitypackage met voorgesneden sprites en al ingestelde animatieclips.
Godot 4
PNG textuur-atlas plus een .tres AtlasTexture of SpriteFrames resource — valt direct in een AnimatedSprite2D node zonder handmatig snijden.
GameMaker
Een horizontale of verticale PNG frame strip, geen atlas — GameMaker's ingebouwde sprite-importer verwacht één strip per animatie, gesneden op een vaste framebreedte.
Unreal Engine (Paper2D)
PNG spritesheet opgemaakt voor Paper2D's Sprite Sheet-importer, met flipbook-klare frame-timing voor 2D-animatie binnen een 3D-first engine.
Voor pixel artiesten, UI-designers en game-audiomakers
Of je nu één karakter spritesheet verkoopt of een volledige asset bundel, checkout en levering werken voor elke engine hetzelfde.
Voorbeeldprijzen
Bundels met audio en UI inbegrepen zijn flink duurder dan een losse spritesheet
"De Unity Asset Store keert maar 70% van elke verkoop uit, en mijn packs waren onzichtbaar voor iedereen die in Godot of GameMaker bouwde. Ik ben overgestapt naar mijn eigen payrequest.me link, heb Unity-, Godot- en GameMaker-klare exports van dezelfde spritesheets in één ZIP gebundeld, en nu houd ik 98% van elke verkoop terwijl ik developers op elke engine bereik, niet alleen het publiek van één store."
Veelgestelde vragen
Werkt een spritepack in Unity, Godot of GameMaker zonder extra instellen?+
Moet ik een spritesheet of losse frame-bestanden leveren?+
Zijn animaties inbegrepen, of moet de koper die zelf bouwen?+
Welke licentie heb ik nodig zodat kopers assets kunnen gebruiken in een game die ze verkopen?+
Hoeveel meer houd ik over als ik direct verkoop in plaats van via de Unity Asset Store of itch.io?+
Ik verkoop algemene 3D-modellen, geen game-specifieke packs — moet ik deze pagina gebruiken?+
Klaar om je game assets te verkopen?
Upload je sprites, vermeld het engine-formaat en begin vandaag met verkopen aan developers.