Digitale Downloads / 3D Assets

Verkoop 3D-modellen & texturen zonder marktplaats-commissie

Algemene 3D-modellen, PBR-materialen en archviz- of productvisualisatie-assets voor Blender, Unity, Unreal Engine en 3ds Max. Sla TurboSquid's uitbetaling van 40% voor niet-exclusieve verkopers en CGTrader's gelaagde commissie over — verkoop direct en houd wat je verdient. (Verkoop je gerigde karakter-avatars of game-specifieke asset-pakketten? Bekijk dan onze Avatars- en Game Assets-pagina's.)

Verkoop je 3D-werk direct

Sla de goedkeuringswachtrij van een marktplaats en zijn glijdende commissieschaal over. Zet je bestanden online, bepaal je licentie, en word dezelfde dag uitbetaald.

1
Upload je 3D-bestand(en) — FBX, OBJ, GLTF, Blend, of een gebundelde ZIP, tot 25GB
2
Bepaal je prijs en licentie — persoonlijk, commercieel of uitgebreid
3
Vermeld poly-count, textuurresolutie en de beoogde render engine op de productpagina
4
Koper betaalt via kaart, iDEAL of bankoverschrijving
5
Bestanden ontgrendelen direct als een download
6
Jij wordt direct uitbetaald op je eigen Stripe-, Mollie- of PayPal-account

Mid-Century Modern Meubelset

3D Modelpakket • 14 Objecten • FBX + OBJ + Blend • 4K PBR

14 archviz-klare meubelmodellen op ware schaal
4K PBR-texturen — albedo, normal, roughness, AO
Commerciële licentie inbegrepen
€39
Eenmalige betaling
Veilig afrekenen met iDEAL of kaart

Verkoop elk algemeen 3D-asset

Modellen, materialen en scènes voor visualisatie, productontwerp en real-time werk — geen gerigde karakters of game-specifieke pakketten.

3D-Modellen

Architecturale Visualisatie

PBR-Materialen & Texturen

Voertuigen

Omgevingen & Scènes

Productvisualisatie

HDRI's & Verlichting

Natuur & Begroeiing

Industrieel & Mechanisch

Software & Tools

Video's & Tutorials

Asset Bundels

Welk 3D-formaat moet je aanbieden?

Kopers haken snel af als ze niet kunnen zien of een bestand wel opent in hun software. Vermeld elk formaat dat je exporteert, en zeg er precies bij waar het voor is.

FBX
Game engines en animatiepipelines
Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max, Cinema 4D
OBJ
Statische meshes zonder rig of animatie
Blender, 3ds Max, Cinema 4D, de meeste 3D-print slicers
GLTF / GLB
Web, AR en real-time viewers
Three.js, Babylon.js, Sketchfab-embeds, iOS AR Quick Look
Blend
Kopers die de volledige native scène willen
Alleen Blender (leesbaar vanaf de versie waarin je opsloeg, of nieuwer)
STL
3D-printen
Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, en elke slicer

Gebouwd voor hoe 3D-kunstenaars écht verkopen

Duidelijke licenties, formaatflexibiliteit, en geen glijdende commissieschaal die je beste maand afstraft.

Vermeld Poly-Count & Textuurresolutie Vooraf

Zet topologie, poly-count en textuurresolutie direct in je productomschrijving, zodat kopers precies weten wat ze krijgen vóór het afrekenen.

Alle Formaten, Eén Vermelding

Bundel FBX, OBJ, GLTF en Blend in één ZIP, of verkoop formaat-specifieke versies los — geen beperking op bestandstype, tot 25GB per upload.

Licentievoorwaarden op de Productpagina

Toon persoonlijk gebruik, commercieel gebruik en game-ready licenties direct bij het afrekenen, zodat er achteraf geen discussie ontstaat.

Verkoopanalyse

Zie welke modellen, materialen of bundels echt verkopen — en welke formaten kopers het meest downloaden.

Voor 3D-kunstenaars, archviz-studio's en productvisualisatoren

Of je nu meubels modelleert, interieurs bouwt, of PBR-materialen schildert — direct verkopen houdt veel meer over dan een marktplaatscommissie.

3D-modelleurs die meubels, props en objectbibliotheken verkopen
Archviz-kunstenaars die interieur- en exterieurvisualisaties verkopen
Materiaalkunstenaars die PBR-textuur- en Substance-pakketten verkopen
Productontwerpers die 3D-mockups voor e-commerce renders verkopen
Voertuigmodelleurs die render-klare auto's en vliegtuigen verkopen
Omgevingskunstenaars die landschappen en HDRI-pakketten verkopen
Studio's die interne asset-bibliotheken aan andere studio's licentiëren
Freelance visualisatoren die eenmalige opdrachtmodellen verkopen

Voorbeeldprijzen

Bepaal zelf welke prijs je wilt

Los Model
1 object, één formaat
€9-25
Getextureerd PBR-Model
4K materialen inbegrepen
€25-59
Archviz Meubelset
10-15 objecten
€39-99
Materiaal-/Textuurpakket
20+ naadloze PBR-materialen
€19-49
Complete Asset-Bibliotheek
100+ modellen
€199-499
"Op TurboSquid zat ik vast op de uitbetaling van 40% voor niet-exclusieve verkopers — ik hield minder dan de helft van elke verkoop over, tenzij ik exclusiviteit weggaf aan SquidGuild. Ik verhuisde mijn archviz meubelpakketten naar mijn eigen payrequest.me link en houd nu 98% van elke verkoop over in plaats van 40%, en ik sta nog steeds apart op TurboSquid voor extra bereik."
DB
Dennis Broersen
Archviz 3D-Kunstenaar — Rotterdam

Veelgestelde vragen

Hoeveel meer houd ik over als ik direct verkoop in plaats van via CGTrader of TurboSquid?+
CGTrader's uitbetaling voor niet-exclusieve verkopers begint bij 60% en loopt op tot 85% op basis van je omzet over de afgelopen 12 maanden — dus een commissie van 15-40%, afhankelijk van hoeveel je verkoopt. TurboSquid's niet-exclusieve tarief betaalt maar 40% uit (een commissie van 60%), en loopt alleen op naar 60-80% als je je exclusief aansluit bij SquidGuild. PayRequest rekent 2% met een maximum van €25, ongeacht je omzet, plus de eigen transactiekosten van je betaalprovider.
Welk 3D-bestandsformaat moet ik aanbieden?+
FBX voor iedereen die met een game engine of animatiepipeline werkt, OBJ als veilige statische fallback die bijna overal opent, GLTF/GLB als kopers het op het web of in AR gebruiken, en je native Blend-bestand alleen voor kopers die specifiek de volledige bewerkbare scène willen. Door FBX, OBJ en Blend samen te bundelen bereik je verreweg de meeste kopers.
Moet ik een licentie voor persoonlijk of commercieel gebruik aanbieden?+
Bied allebei aan als het kan. Een licentie voor persoonlijk gebruik (portfolio, hobbyprojecten) is lager geprijsd en verkoopt vaker; een commerciële of uitgebreide licentie (klantwerk, doorverkoop in een ander product, game-ready gebruik) prijs je 2-4x hoger. Zet de voorwaarden direct op de productpagina, zodat er bij het afrekenen geen onduidelijkheid is.
Moet ik poly-count en textuurresolutie vermelden?+
Ja — het is de meest voorkomende reden voor terugbetalingsverzoeken bij 3D-assets. Vermeld driehoeks-/poly-count, textuurresolutie (2K/4K/8K), UV-layout status, en voor welke render engine je het hebt gebouwd, direct in de productomschrijving.
Heb ik een Sketchfab-winkel of CGTrader-account nodig om 3D-modellen te verkopen?+
Nee. Je payrequest.me pagina werkt als zelfstandige winkel zonder commissieschaal. Veel verkopers houden ook een aanwezigheid op CGTrader of Sketchfab voor vindbaarheid en bereik, terwijl ze hun eigen publiek — mailinglijst, Twitter, Discord — naar hun eigen link sturen waar ze bijna de hele verkoop zelf houden.

Klaar om je 3D-assets te verkopen?

Upload je modellen en texturen, bepaal je prijs en licentie, en begin vandaag met verkopen.

Gratis starten • 2% per verkoop, max €25 • Geen creditcard nodig